STORIA
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Storia
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Hacktivism e' un'espressione
che deriva dall'unione di due parole: Hacking e Activism. L'Hacking e' un modo creativo, irriverente e giocoso, di accostarsi a quelle straordinarie macchine con cui trattiamo il sapere e l'informazione, i computer, e da sempre indica un modo etico e cooperativo di rapportarsi alla conoscenza in tutte le sue forme. Activism, indica le forme dell'azione diretta proprie di chi vuole migliorare il mondo senza delegare a nessuno la responsabilita' del proprio futuro. Hacktivisti sono gli hacker del software e gli ecologisti col computer, sono artisti e attivisti digitali, ricercatori, accademici e militanti politici, guastatori mediatici e pacifisti telematici. Per gli hacktivisti i computer e le reti sono strumenti di cambiamento sociale e terreno di conflitto. Hacktivism e' l'azione diretta sulla rete. Hacktivism e' il modo in cui gli attivisti del computer costruiscono i mondi dove vogliono vivere. Liberi. (Arturo Di Corinto e Tommaso Tozzi) |
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Un breve discorso sull'hacktivism
(2002). (Tommaso Tozzi) |
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Cronologia della comunicazione interattiva e dell'antagonismo in Italia | (Tommaso Tozzi, Stefano Sansavini, Ferry Byte e Arturo Di Corinto) | |
La pratica dell'hacking
nasce alla fine degli anni '50, presso il Massachuttes Institute of Technology,
ad opera di una serie di studenti che avevano particolari capacità
tecniche e tecnologiche e che al momento dell'introduzione dei primi grossi
calcolatori all'interno dell'istituto universitario hanno avuto la pensata
di "metterci le mani sopra". (…) furono coloro che per primi incominciarono
a duplicare i programmi. Questa, che in realtà è un tipo di pratica che nel tempo si può leggere sotto diversi punti di vista, inizialmente aveva un fortissimo senso sociale. (Ermanno "Gomma" Guarneri) |
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Hackeraggio sociale e cyberpunk | ||
Avanguardie storiche |
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BBS, pacifisti, telematica di base, community network e hobbyst |
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BBS e Fidonet |
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_Computer_Sviluppo Tecnico-Storico | I primi computer nascono negli anni quaranta negli Sati Uniti e in Inghilterra. Allora erano usati esclusivamente dal governo e dai militari. Grazie allo sviluppo economico, dagli anni sessanta in poi la rete aumenta, e negli anni settanta i personal computer diventano uno strumento a portata delle masse occidentali. Grazie al liberismo migliora il rapporto qualità- quantità- prezzo. Oggi la rete diventa ogni giorno più accessibile grazie al calo dei prezzi dei pc e all'aumento delle prestazioni tecniche. (storia.htm)(Alessandro Pasquali) | |
Community network, BBS, pacifisti, Telematica di base e hobbyst |
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Le prime comunità virtuali di base | ||
Comunità virtuali | introduzione alla storia (home.htm) (Danae Mori) | |
Comunità virtuali | nascita e storia delle prime comunità (comunitàvirtuali.htm) (Danae Mori) | |
Comunicazione (dalle culture orali alla scrittura, ai nuovi media) | (Antonio Caronia) |
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Comunicazione (storia: l'età dei segni e dei segnali) | (Claudia Coppi) |
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Comunicazione (storia: l'età della parola e del linguaggio | (Claudia Coppi) |
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Comunicazione (storia: l'età della scrittura) | (Claudia Coppi) |
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Comunicazione (storia: l'età della stampa) | (Claudia Coppi) |
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Comunicazione (storia: l'età delle comunicazioni di massa) | (Claudia Coppi) |
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Cyberpunk e Hackeraggio sociale | ||
Cibernetica, reti neurali, intelligenza e vita artificiale |
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Cooperazione, standard e linguaggi condivis. La scienza collettiva. |
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Underground telematico, il phreaking e i crackers | ||
Codici, crittografia e chypherpunk |
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Uso controculturale dei media e arti istituzionali |
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Controinformazione (storia della) | (Vittore Baroni) |
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EZLN e il movimento di Seattle |
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Fanzine | Il termine fanzine, contrazione
di fans magazine, ovvero "rivista di/per appassionati", è
entrato nell'uso corrente soltanto nella seconda metà degli anni
'70, per designare una forma spontanea e iconoclasta di giornalismo musicale
fai-da-te, sbocciato sull'onda del successo travolgente delle prime formazioni
punk (Sex Pistols, Clash, Damned, eccetera) e al pari di queste irrispettoso
nel linguaggio e nei contenuti, privo di qualsiasi inibizione. Oggi, viene
spesso chiamata fanzine una qualsiasi pubblicazione autoprodotta, nata
senza una motivazione di ordine prettamente commerciale, solitamente dalla
periodicità irregolare e dalla vita e circolazione estremamente
ridotta, anche se per correttezza filologica la definizione non andrebbe
applicata indistintamente a tutta la small press periodica, bensì
limitata a quelle riviste amatoriali concepite per categorie specifiche
di "fans" (quali gli ascoltatori di un preciso genere musicale,
i cultori del fumetto, della fantascienza, dei films horror, ecc.). Il
neologismo è stato universalmente adottato probabilmente anche
per meglio rimarcare la netta differenza di visione e contenuti, almeno
nei primi tempi, fra l'ondata di pubblicazioni post-76 e l'ormai agonizzante
underground press internazionale, sviluppatasi nel decennio precedente. |
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Freenet e reti civiche |
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Il falso come strumento di lotta |
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Hacktivism e movimenti | ||
Hacker (Etica) (formulazioni etiche dagli anni Settanta ad oggi) |
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Hobbyst, community network, BBS, pacifisti eTelematica di base |
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Media e comunicazione (alcune riflessioni teoriche su) | ||
I media come strumento di protesta |
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Uso controculturale dei media e arti istituzionali |
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I media (storia) | (Eleonora Balloni) |
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I media (storia: La società di flusso) | (Eleonora Balloni) |
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I media (storia: le utopie del legame universale) | (Eleonora Balloni) |
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I media (storia: lo spazio geopolitico) | (Eleonora Balloni) |
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I media (storia: l'individuo misura) | (Eleonora Balloni) | |
I media (storia) | (Simonini Sara) |
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Movimento di Seattle e EZLN |
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Il filone antagonista della Net Art |
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Telematica di base, community network, BBS, pacifisti e hobbyst |
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Network pacifisti e telematica di base |
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Utopie californiane | ||
Usenet | ||
Underground telematico, il phreaking e i crackers | ||
Freenet e reti civiche |
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Repressione e controllo |
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La repressione dell'utopia in rete |
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Tutta la tecnologia al popolo, antiautoritarismo e decentramento al MIT |
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Internet (storia e società) | (Danijela Stosic) | |
Internet (evoluzione) | (Gianni Maria Martini) | |
_Altair 8800 | la storia del primo personal computer americano attorno al quale nasce la generazione degli hacker dell'hardware (altair.htm) (Danae Mori) | |
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