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i sei elementi qualitativi
I SEI ELEMENTI QUALITATIVI




Una delle idee fondamentali di Aristotele a riguardo del dramma (così come altre forme di letteratura) è che uno spettacolo terminato è un organico completo. Egli usò il termine organico per evocare un'analogia con le cose viventi. Sicchè un organismo è più della somma delle sue parti, tutto delle sue parti è necessario per vivere e le parti hanno una certa necessità di relazionarsi l'una all'altra. Egli identificò sei elementi qualitativi del dramma e suggerì le relazioni tra loro in termini della casualità formale ed informale.
La tabella elenca gli elementi della struttura qualitativa in un ordine gerarchico: ciascun elemento è la causa formale di tutto quello che accade al di sotto ed ogni elemento è la causa materiale di tutto ciò che accade sopra. Così possiamo muoverci dalla cima della lista fino all'estremità opposta, tu puoi vedere come ciascun livello è una sagomazione del materiale offerto dal precedente livello.

Elementi
nel dramma
nell'attività uomo_macchina
Azione
L'azione completa esistente rappresentata.L'azione è teoricamente la stessa in ogni rappresentazione
L'azione completa, così formata dalla collaborazione del sistema con l'utente. L'azione può variare in ogni sessione interattiva
Carattere
L'insieme delle predisposizioni e delle caratteristiche dedotte dagli agenti, dai modelli scelti
La stessa del dramma, includendo gli agenti sia umani che del computer
Concetto
Dedotto dai progetti interni, guida alla scelta: cognizione, emozione e ragione
Lo stesso come nel dramma, ma include i processi sia di origine umana, che del computer

Linguaggio

La selezione e la combinazione delle parole, l'uso del linguaggio
la selezione ela combinazione dei segni, incluso quello verbale, visivo e audio. Altri fenomeni non verbali se usati semioticamente

Melodia

(modello)

Ogni cosa che è ascoltata, specialmente la melodia del modo di parlare
La piacevole percezione di un modello in fenomeno sensoriale

Spettacolo

(esibizione)

Ogni cosa che è stata vista
La dimensione sensoriale dell'azione esistente rappresentata: visiva, audio, cinestetica e tattile; potenzialmente tutte le altre