Possiamo indicarle in modo molto semplice come segue:
v Causa formale: la causa formale di una cosa è la forma
o la sagoma di quello che sta provando ad essere. Le cause formali operano
attraverso l'idea che la visione dell'intera complessità subirà
dei cambiamenti e delle elaborazioni come il processo di creazione spiega;
cioè una relazione reciproca tra le cause formali e il lavoro
che sta progredendo.
v Causa materiale: riguarda ciò di cui è composto
l'oggetto considerato.
v Causa efficiente: il modo col quale è realizzato l'oggetto.
v Causa finale: è il suo scopo, qual è la sua interazione
col mondo una volta completo.
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Nel teatro:
v Causa formale: l'intreccio completo; la complessità
delle azioni che il drammaturgo sta cercando di rappresentare. L'intera
azione che comprende le nozioni di forma e di genere dei modelli che
la definiscono.
v Causa materiale: come è composto lo staff della rappresentazione.
I suoni e la vista degli attori, e di come si muovono sul palcoscenico.
Tenendo presente che la recitazione è l'esibizione, prima bisogna
spiegare agli occhi dello spettatore dopo alle orecchie.
v Causa efficiente: l'abilità, gli strumenti, le tecniche
del drammaturgo e dell'attore e degli altri artisti che contribuiscono
alla realizzazione della commedia.
v Causa finale: il piacevole risveglio e l'espressione di una
particolare serie di emozioni nello spettatore (CATARSI).
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Nell'attività uomo- macchina:
v Causa formale: la causa formale di una particolare attività
uomo- macchina è la forma di quello che sta cercando di essere.
L'interazione uomo- macchina generalmente manca del tipo di categorie
formali meglio conosciute offerte dal dramma (commedia, tragedia, etc.).
quello che possiamo dire comunemente è che la forma dell'attività
uomo- macchina è una rappresentazione dell'azione con agenti
che possono essere sia umani, sia computer- based oppure entrambi. Noi
scopriremo che la maggior parte delle caratteristiche di giusta forma
come identifichiamo i suoi elementi strutturali e le relazioni tra loro.
v Causa efficiente: è l'abilità e gli strumenti
del suo o dei suoi costruttori. Allora un'applicazione data è
probabilmente basata almeno in parte, su parti di codici di un programma
che è stato creato da altre persone per altri scopi, per il computer
l'equivalente di un drammaturgo è un gruppo di persone. Sia la
creazione a teatro che la creazione dell'attività uomo- macchina
sono discipline collaborative: entrambi dipendono da una varietà
di contributi artistici e tecnici.
v Causa finale: la causa finale di un'attività uomo- macchina
è la sua intenzione una volta completa. Così la causa
finale evidentemente sfocia nella funzionalità: un processore
word ha la migliore funzionalità nel creare documenti. Ma l'esperienza
è un aspetto di simile importanza nella causa finale; ciò
che una persona pensa e sente a riguardo dell'attività è
parte della sua ragione per cui essa è in quel modo. Una persona
deve comprendere, almeno un minimo, dell'attività in modo che
sia sufficiente per fare qualcosa. Sarebbe meglio se la persona fosse
impegnata, soddisfatta e felice dell'esperienza.