Quanto
vi verrà mostrato è una possibile correlazione tra
teatro e computer. Attraverso l'analisi della costruzione scenica,
fino ad arrivare alla vera e propria performance, verranno delineate
le analogie e le differenze tra questi medium, di modo che sia possibile
comprendere quanti apporti possono derivare dal teatro, di cui ne
potrà beneficiare l'attività uomo- macchina per arrivare
ad una rappresentazione della realtà più vicina alle
esigenze dell'utente. Per quanto paradossale possa sembrare questo
tipo di relazione, non solo verrà attestata la veridicità
di questa tesi, ma sarà possibile comprendere in che modo
il computer potrà insegnare al teatro, di modo che esso possa
realizzare, aspetti come l'interattività, obiettivo di molte
scuole di teatro di ricerca e di sperimentazione e che sembra ancora
impossibile da raggiungere.
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