Quanto vi verrà mostrato è una possibile correlazione tra teatro e computer. Attraverso l'analisi della costruzione scenica, fino ad arrivare alla vera e propria performance, verranno delineate le analogie e le differenze tra questi medium, di modo che sia possibile comprendere quanti apporti possono derivare dal teatro, di cui ne potrà beneficiare l'attività uomo- macchina per arrivare ad una rappresentazione della realtà più vicina alle esigenze dell'utente. Per quanto paradossale possa sembrare questo tipo di relazione, non solo verrà attestata la veridicità di questa tesi, ma sarà possibile comprendere in che modo il computer potrà insegnare al teatro, di modo che esso possa realizzare, aspetti come l'interattività, obiettivo di molte scuole di teatro di ricerca e di sperimentazione e che sembra ancora impossibile da raggiungere.